Vivendo e aprendendo a jogar
R$50.00
Nesta aventura juvenil, uma mãe de família mergulha numa realidade paralela de videogame para encontrar os caminhos que tanto procura. A professora e escritora Jeanne Gomes poderia ter feito um livro de autoajuda, dando conselhos para mães angustiadas pelas obrigações, medos e inseguranças, mas preferiu escrever uma aventura que se vale da narrativa simbólica e tecnológica para conduzir jovens, famílias e educadores a um mergulho profundo e prazeroso. O resultado é pura literatura.
GTIN:
NMC: 4901.99.00
Edição: 1ª Edição
Data de publicação: 25/07/2026
Tipo de produto: Livro brochura (paperback), Com orelhas
Conteúdo do produto: Texto, Imagens
Número de páginas: 72
Descrição do Público-alvo: Jovens e Adultos
Segmentação: Geral
As experiências da vida real desafiam constantemente pais e mães a conduzir a educação dos filhos em consonância com seus princípios, sem porém deixar de levar em conta as circunstâncias dos tempos. Nesta aventura juvenil criada pela professora e escritora Jeanne Gomes, é a mãe de família que mergulha numa realidade paralela de videogame para encontrar os caminhos que tanto procura.
O mar não está pra peixe: recém-separada do marido, vivendo outro luto ainda mais pesado, devido à perda do pai, Joana precisa administrar a própria reinvenção e ao mesmo tempo dar suporte aos filhos: um jovem adulto estudante universitário e um adolescente naquele momento da vida em que a preguiça de estudar se une às tentações dos jogos on-line.
Joana já passou por câncer de mama, tem consciência das limitações profissionais a que suas escolhas a conduziram até ali, e se orgulha da qualidade da criação que conseguiu proporcionar aos filhos, apesar de tudo. Mesmo assim, também se divide. Não gosta de ser a agente da repressão, aquela que dita horários e condições para que o caçula exerça seu lazer e seu prazer. Não pode, por outro lado, deixar correr solto. Como sair dessa sinuca?
A grande sacada de Jeanne Lima neste Vivendo e aprendendo a jogar é exatamente fundir os dilemas da protagonista com o epicentro do conflito: Joana, essa mãe modelo, acaba capturada pelo jogo e, abduzida pelo sistema, transforma-se num avatar que precisa enfrentar inimigos, decifrar enigmas, valer-se de armas e recursos, superar fases, descobrir caminhos.
Nesse momento da trama, duas realidades se confrontam: dentro da tela da TV, Joana é uma heroína vestida de pixels. Do lado de fora, os meninos tocam a vida. Do lado de cá, ela assiste à obra que, sem saber, tão bem aprimorou nessa trajetória familiar. Mas precisa exercer a resiliência aprendida lá fora para encontrar a saída. As saídas.
Jeanne Gomes poderia ter escrito um livro de autoajuda, dando conselhos para mães em angústia diante de tantas obrigações, deveres, medos, inseguranças, fé e esperanças temperando os temores de todas. Mas não. Ela preferiu escrever uma aventura que se vale da narrativa simbólica e tecnológica para falar da vida e conduzir filhos, pais e educadores a um mergulho muito mais profundo e prazeroso. O resultado, amigos, é pura literatura.
Clara Arreguy é jornalista, escritora e editora
Autor(a) ,
Jeanne Gomes
Jeanne Gomes é professora, com trajetória iniciada em 1992 que reflete seu compromisso com a transformação da sociedade pela educação. Graduada em Letras e especialista em Gestão Escolar pela Universidade de Brasília, cidade onde nasceu e que ama, constrói sua vida entre a dedicação ao ensino e o incentivo à leitura. A atuação profissional reflete sua essência pessoal: é filha de migrantes nordestinos, herança que molda sua visão de mundo e resiliência, realizada como mãe de dois rapazes, centrais em sua narrativa de vida.
Para além da gestão e do magistério, encontra na escrita refúgio e forma de expressão, explorando temas como subjetividade e identidade, o que pode ser visto em sua participação na antologia Ecos do feminino (In House).
Ilustrador(a) ,
Alan Jacob
Alan Jacob nasceu em 1982 na maravilhosa cidade de Brasília, onde vive e mora. É um apaixonado pelas artes: músico, compositor, ilustrador, poeta nas horas vagas. Formou-se em Artes Plásticas pela Universidade de Brasília em 2007, encontrou no desenho um jeito de habitar o espaço entre o real e o imaginário. Ao longo dos anos, explorou diferentes linguagens e temas, sempre em busca de experimentações visuais que deem forma ao que a imaginação propõe, onde ela mergulha.
Desde 2017 integra ferramentas digitais ao processo criativo, misturando técnicas tradicionais e digitais. Um ilustrador de muitas facetas – sempre se descobrindo.
Para a Outubro Edições, ilustrou o livro infantil Quinzinho, de João Batista de Assis Corrêa, em 2026.
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